пятница, 4 мая 2018 г.

Увеличено до 4 число микрофонных входов

В OnAir3 увеличено до четырёх число микрофонных входов (потенциально может быть до10 штук).
Увеличено до 4 число микрофонных входов


03.05.2018
ForwardSoftware 5.8.466

Увеличено до 8 число входов

В OnAir3 увеличено до восьми число "живых входов" (потенциально может быть до 10 штук).

Увеличено до 8 число входов



03.05.2018

ForwardSoftware 5.8.466

четверг, 3 мая 2018 г.

Увеличено число дежурных заставок

В OnAir3 увеличено до четырёх число дежурных заставок (потенциально может быть до 10 штук).
Увеличено число дежурных заставок

03.05.2018
ForwardSoftware 5.8.466

Поддержка технологии NVENC игровыми и профессиональными видеокартами

К вопросу об аппаратном кодировании на NVidia. Хороший список видеокарт с поддержкой технологии NVENC здесь.

суббота, 28 апреля 2018 г.

Настройка для изменения интервала срабатывания WatchDog

Добавлена настройка для изменения интервала срабатывания WatchDog. "Установки" -> "Работа со временем" -> "Минимальный таймаут WatchDog, в секундах".
Настройка для изменения интервала срабатывания WatchDog
25.04.2018
ForwardSoftware 5.8.454

пятница, 27 апреля 2018 г.

Подложка в скрипте TSF_AdvMix

Исправлена инструкция про то, как сделать подложку в скрипте TSF_AdvMix.
Про титровальные скрипты здесь.

четверг, 26 апреля 2018 г.

Поддержка платы FD722 в титровальном элементе Видео2

Сделана поддержка платы FD722 в титровальном элементе Видео2 (предназначен для показа видеосигнала с плат в стиле Picture in Picture).

25.04.2018
ForwardSoftware 5.8.454

Шаг Z координатыr по умолчанию равен 2

Шаг Z координаты теперь в FDTitleDesigner по умолчанию равен 2 вместо 1, чтобы не было проблем с титровальным элементом  IPCamera.

25.04.2018
ForwardSoftware 5.8.454

среда, 25 апреля 2018 г.

Запрещённые символы в названиях титровальных объектов

Нельзя допускать пробелы, запятые, точки с запятой и т.д. в названиях титровальных объектов в программе FDTitleDesigner.

25.04.2018
ForwardSoftware 5.8.454

Аппаратное кодирование и декодирование IP-потоков

Про аппаратное кодирование и декодирование IP-потоков на нашем сайте.

вторник, 24 апреля 2018 г.

Про различные типы кодирования IP-потока

Про различные типы кодирования IP-потока здесь.

Аппаратное кодирование IP-потока и Windows 10

При выборе аппаратного кодирования должна использоваться операционная система Windows 10.

Подробнее...

понедельник, 23 апреля 2018 г.

"Перебивка" на стыке двух роликов

Нужно воспроизводить видеофайл с альфаканалом (перебивка) одновременно в конце одного ролика и в начале другого, т.е. на их стыке. Видеофайлы  разной продолжительности и поэтому задавать время длительности "стыкуемых" файлов не подходит.
Для этого можно использовать расписание, пример которого приведён на рисунке ниже.

"Перебивка" на стыке двух роликов

воскресенье, 22 апреля 2018 г.

Вещание в интернет с помощью решений СофтЛаб-НСК

Про различные способы организации вещания в интернет здесь.

суббота, 21 апреля 2018 г.

4K на плате FD788

Режимы работы платы FD788:

  • до восьми входов/выходов SD/HD SDI
  • до четырёх входов/выходов 3G SDI
  • один вход/выход 4K SDI

пятница, 20 апреля 2018 г.

СофтЛаб - это не только логотип, бегущая строка и врезка рекламы (3)

"Умная остановка" с интернетом и навигатором появилась в Новосибирске.
На павильон установили разработанный в Академгородке моноблок.                     (С) КП Новосибирск
Полный текст заметки.

Программное обеспечение наше.

четверг, 19 апреля 2018 г.

Плагин LinearAcoustic с софтверными ключами

В самом ближайшем будущем плагин LinearAcoustic будет защищаться не физическим USB-ключом,  а программным. Изучаем новую технологию, вносим правки в документацию.
Про плагин LinearAcoustic здесь.

Перестало работать кодирование в AFLME (2)


Перестало работать кодирование в AFLME 

Исправлено.

19.04.2018
ForwardSoftware 5.8.442

среда, 18 апреля 2018 г.

Перезапуск QML-анимации

Большинство наших титровальных элементов продолжают выполнение своего задания ровно с того места, в котором они были остановлены. Такое же поведение и у титровального элемента QML. Но это в некоторых случаях не позволяет правильно воспроизводить анимацию после остановки.
Для решения этой проблемы добавлено новое свойство "Перезапуск".

Перезапуск QML-анимации

При значении "Да" после остановки воспроизведения титровальный элемент QML при следующем старте начнёт воспроизводить анимацию сначала. Если значение равно "Нет", то при следующем старте воспроизведение будет продолжено с того места, в котором оно было прервано.

17.04.2018
ForwardSoftware 5.8.436

Про установку .Net Framework 4.6.1

Про установку .Net Framework 4.6.1 здесь
Исходное описание проблемы здесь.